只限於有玩過然後寫的時候又剛好有想起來的

Planescape Tournment 90
Icewind Dales II 75
Neverwinter Nights 50
Neverwinter Nights II 65
Temple of Elemental Evil 55
Fall Out III 76
Diablo II 80
Baldur's Gate II 95

PsT:強大的扮演feature和非常出色的故事, 戰鬥系統因為是沿用infinity engine
   不能說突出, 但在那個時代已經是合乎標準的表現, 比BG低分只有一個原因, 就是
   我不喜歡plane travel的題材XD

IWD2: storyline不能說特別讚, 但算"合格"沒有問題+0;
    角色與世界的互動雖然有搞笑的Uncle Oswald在撐場面, 但扮演feature仍嫌不足-10;
    主角隊伍角色都是PC, 少掉很多角色刻畫, 雖然是全原創角色的非戰之罪但扣分就是扣分-10;
    遊戲方式流於"過關打怪推王解迷宮"...雖然IWD2本來就是讓玩家打爽用的, 而且確實打得很爽, 但我就是不喜歡-5;
    Infinity Engine的操作便利性在2002已經顯得過時-20;
    成功重現修改過的三版規則+5;
    神配樂+15 XD

NWN: 故事沒玩完不評價;
    合格的3E規則戰鬥系統+5;
    遊戲內容設計不良, 要玩家很累的跑來跑去-10;
    無意義的戰鬥太多-10;
    NPC淪為D2的傭兵般缺乏互動-10;
    主角自身缺故事, 且主角的對話選項在扮演feature上極度缺乏-15;
    右鍵選單過度龐雜, 使用不便-10
追加說明:ACT1中Lady Aribeth與她男友那段應該是重要的情節, 但Bioware沒花工夫在這上面,
     連A1進行中也不插個cut-scene進去, 只用過場混過, 平常對話也感覺不出來Lady Aribeth
     跟那個男的是一對, 大失敗!
追加說明2:如果玩的是踢牙老奶奶版直接-200分


NWN2:前面都不錯, 但到最終章就草草爛尾的故事與遊戲內容-30;
    比NWN進步, 但仍然砍人砍很大踏迷宮踏很大的遊戲步調-5;
    拜爛尾之賜有始無終的NPC互動-5;
    不論如何NPC與扮演比NWN1豐富很多仍然值得鼓勵+10;
    比以前好用的右鍵選單與UI編排+5;
    系統優化不良-10
追加說明:一言以蔽之, 虎頭蛇尾. 而NWN2雖然在很多關鍵部份看似有會
     因扮演的不同而出現分歧的選項, 但在重玩一輪後很快就會發現,
     這些扮演對後面的情節完全沒有任何影響, 或是最後還是逼你非
     得選某個選項才能把故事推下去, 這要說是在戲弄玩家也不為過...

ToEE: Bug滿載&優化超爛-50;
    故事線單薄又太短, 扮演的場合少得可憐, NPC不論路人隊友都沒個性到一個極限-50;
    玩家自己作Module和抓臭蟲的努力, 讓它從垃圾變成可以玩的遊戲+50;
    成功把3.5E的回合戰鬥以幾乎完全重現的方式搬上電腦, 只要不被Bug搞到爆掉就是不錯的UI+5
追加說明:等於是在說同一個Engine, 業餘玩家作出來的module不論在遊戲性上,
     還是Debug+系統優化的努力上都完全打敗官方產品...Troika Games你們可以切腹了XD
arrow
arrow
    全站熱搜

    HiroshiJinbo 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()